5.0 THE UNITS
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10.0 POLITICS AS USUAL
11.0 PRODUCTION PHASE
12.0 SUPPLY
13.0 CONQUEST
14.0 VICTORY
3.0 THE WORLD AT WAR
5.0 THE UNITS
7.0 THE GAME TURN
8.0 COMBAT
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#contents *&size(20){5.7 ベテランと精鋭ユニット}; [#g0282a9d] 戦闘を通してユニットはベテランや精鋭身分に昇格します。戦闘において敵にヒットさせるたびに15%の確率でベテランになります。すでにベテランであれば15%の確率で精鋭になります。~ 民兵はベテランか精鋭になると、ターン終了時に通常の歩兵にクラスチェンジします。~ ベテランはダメージを受けると通常のユニットに戻ります。精鋭であれば修理完了時にベテランとして登場します。~ ベテランや精鋭ユニットは戦闘時においてダイスの出目に有利な修正を受けることができます。
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#contents *&size(20){5.7 ベテランと精鋭ユニット}; [#g0282a9d] 戦闘を通してユニットはベテランや精鋭身分に昇格します。戦闘において敵にヒットさせるたびに15%の確率でベテランになります。すでにベテランであれば15%の確率で精鋭になります。~ 民兵はベテランか精鋭になると、ターン終了時に通常の歩兵にクラスチェンジします。~ ベテランはダメージを受けると通常のユニットに戻ります。精鋭であれば修理完了時にベテランとして登場します。~ ベテランや精鋭ユニットは戦闘時においてダイスの出目に有利な修正を受けることができます。
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