Gary Grigsby's World at War?

10.2 アメリカ合衆国とソビエト連邦の戦備レベル

10.2.1 合衆国の戦備レベル

(中略)

合衆国の戦備レベルの上昇

次のような特別な行動により、合衆国の戦備レベルは上昇していきます。

最後の二つについてはどちらか片方しか起こりません。合衆国が枢軸国のどちらかと戦闘に入った場合は、両方と戦争状態になります。

合衆国の戦備レベルの下降

次のような特別な行動により、合衆国の戦備レベルは下降していきます。

合衆国の戦備レベルの影響

合衆国の戦備レベルが28に達すると、同国の工場レベルが2倍になります。レベル37に到達すると、すべての政治的凍結が解除されます。そして合衆国およびすべての西側連合国が枢軸国と戦争状態になります。

戦備レベルが52に達すると工場レベルが3倍になります。

1944年冬になると、戦備レベルに関わらずすべての政治的凍結が解除され合衆国の工場レベルが5倍になります。加えて合衆国およびすべての西側連合国が枢軸国と戦争状態になります。

10.2.2 ソビエトの戦備レベル

(中略)

ソビエト連邦の戦備レベルの上昇

次のような特別な行動により、ソ連の戦備レベルは上昇していきます。

ソビエトの戦備レベルの影響

ソ連の戦備レベルが10に到達すると、工業レベルは2倍になります。ソ連の戦備レベルが34に達すると、ソビエトの政治的凍結が解除されドイツに宣戦布告します。戦備レベルが43になると、工場レベルが3倍になります。

1944年冬ターンになるとソ連は戦備レベルに関わらず西部と中部の政治的凍結が解除されドイツに宣戦し、工場レベルは4倍になります。

10.2.3 戦備レベルと戦場の霧

戦場の霧オプションがオンになっている場合枢軸国からは、ランダムな上昇値を加味した戦備レベルの累積の最小値と最大値の範囲がわかるのみで正確な現在の戦備レベルはわかりません。

10.3 宣戦布告

(省略)

10.4 中立国

10.4.1 中立国の外交姿勢

中立国には以下の5つの外交姿勢と0~10の変動率を持っています。

  1. 枢軸支持
  2. 枢軸寄り
  3. 均衡
  4. 連合寄り
  5. 連合支持

#ref(): File not found: "diplomacy.jpg" at page "10.0 POLITICS AS USUAL"

矢印は5つのうちどの外交姿勢かを表しています。
またマップ上のポップアップでその国の外交姿勢と変動率(カッコ内の数字)を確認することができます。

10.4.2 中立国の外交姿勢の変化

各勢力が特定の行動をとると中立国との外交関係が変化します。そのような行動を起こすと(ライバルの隣国を攻撃するなど)、0~99のランダム値が発生しそれが中立国の変動率の2乗より低かった場合、その国の外交姿勢が変化します。

例えばある均衡の中立国で変動率が5だったとして、ドイツが他の均衡中立国を攻撃したとしましょう。その時その国は25%の確率で連合寄りになる可能性があります。これは5の2乗が25だからです。 そして0~99のランダムの値が振られ、その目が0~24であった場合その国の外交姿勢は変化します(つまり変動率5の中立国は何かあったとき常に25%の確率で外交姿勢が変化するわけです。)

唯一の例外として、貿易協定の判定に関しては0~9のランダムの値が振られ、その目が相手国の変動率以下であった場合に成功します。

貿易協定

貿易協定は均衡の中立国に対してのみ行えます。プレイヤーは補給ポイントを5支払って相手国を自勢力寄りに外交姿勢を変化させることを試みることができます。どの列強も貿易協定は1ターンに1回しか行えません。試みるには両国の工場間が鉄道か輸送船団でリンクしいる必要があります。(中略) 実行するには国家間状況画面(F11キー)において均衡中立国を示す黄色いボタンを押すことで行います。成否の結果はただちに表示されます。


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS